





Konzeptfilm, inspiriert von Snickers
Snickers · eigenes Konzept des Studios

Ein LEGO-Werbespot darüber, warum Kinder und Eltern die Steine lieben: Eine selbst gebaute Welt folgt den Regeln des Kindes. Eine kleine Wildweststadt sollte wie großes Kino inszeniert werden: Makroaufnahmen, lebendiges Licht, eine Katastrophe im Bild und ein warmherziges Ende. Klassisch produziert braucht ein solcher Spot Kulissen, Animation und ein Drehteam.
Handlung. Ein Vater mit einer Tasse Kaffee schaut ins Zimmer seines Sohnes, der auf dem Teppich eine Wildweststadt baut. Eine ungeschickte Bewegung, und eine Welle Kaffee überrollt den Saloon, die Bank und das Gefängnis des Sheriffs. Für die Minifiguren ist das eine Sintflut, für das Kind ein Anlass, die Geschichte weiterzuspinnen: In der verwüsteten Stadt landet ein UFO mit einem Außerirdischen, und das Spiel geht weiter. Am Ende erscheint das LEGO-Logo.
Umsetzung. Zuerst die Figuren: 12 Minifiguren im typischen LEGO-Stil, vom Sheriff mit WANTED-Plakat bis zum Häuptling mit Speer und dem Außerirdischen mit Blaster. Dann die sechs Gebäude der Stadt mit Ansichten von allen Seiten, damit die Stadt aus jeder Kameraperspektive gleich aussieht. Separat haben wir die menschlichen Figuren, Vater und Sohn, von Grund auf erstellt, jeweils mit Porträt und Ganzkörperansicht, dazu das Kinderzimmer, in dem die Stadt steht. Auf Basis des Storyboards entstand zuerst eine 9-sekündige Testszene: Daran haben wir Maßstab, Licht und das Verhalten des Kaffees geprüft. Danach folgte der ganze Spot.
Ergebnis. Ein Spot von 1:04 Minuten in 2560×1440: Makroaufnahmen des Spielzeugs, die Kaffeewelle, Großaufnahmen der Figuren und ein Finale mit UFO. Es gab keinen Dreh: Alle Figuren, Menschen und Einstellungen wurden von Grund auf mit KI erstellt.








Snickers · eigenes Konzept des Studios











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